Veldtocht |
---|
EO DM AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF ZvZ DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - BAM |
Era |
S TdH - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Embellished in a body of gilded-gold, and always seen with a trinket of elemental fire dangling from one hand, Rhami'datus have become eagle-eyed, slicing incisively with their killing edges. Rhami'datus have learned to wield fire, turning them into the pyromancers of the summoners, second to fire elementals but far more intelligent.
Most of these Rhamis are promoted into commanding positions, though some prefer entering frays alongside their companions, fulfilling their roles as ardent avengers for the dead.
Bijzonderheden: Door zijn lange wapen is de eerste klap in een gevecht altijd voor deze eenheid, ook wanneer hij verdedigt. Deze scherpschutter heeft altijd een hoge kans vijanden te raken wanneer hij aanvalt. Deze eenheid regenereert. Hij geneest alsof hij altijd in een dorp staat. Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben.
Promoveert van: | Rhami Dimensional Gate 2 |
---|---|
Promoveert tot: | Dharma’rhami |
Prijs: | 32 |
HP: | 48 |
Zetten: | 5 |
XP: | 110 |
Level: | 2 |
Alliantie: | neutraal |
ID | I8 Ak_RhamiDatu |
Vermogens: | regenereert |
![]() | swords scherp | 8 - 4 dichtbij | initiatief precisieschutter |
![]() | cup of fire vuur | 6 - 3 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 20% |
puntig | 20% |
stomp | 20% |
vuur | 10% |
kou | -10% |
mysterieus | -10% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 3 | 60% |
Bevroren | 3 | 20% |
Bos | 2 | 50% |
Diep water | - | 0% |
Dorp | 1 | 60% |
Grot | 2 | 40% |
Heuvels | 2 | 50% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | 2 | 30% |
Moeras | 3 | 20% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 1 | 40% |